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SCHOOL LIVE 1:1 LEARNING

홍익디자인고 1:1과외
학교 학습과 입시 준비를 학생별 진도표로 연결합니다

홍익디자인고 1:1과외는 정해진 강의를 끝까지 전달하지 않고 학생이 실제로 읽고 풀고 말하는 흐름에서 다음 설명을 선택합니다. 학교자료와 개인 기록은 같은 진도표 안에서 서로 다른 우선순위로 관리합니다.

실시간 풀이 관찰즉시 피드백학생별 진도 기록고등학교 학교학습1:1 화상·방문수업
홍익디자인고 1:1과외 학생이 노트북 화면 속 선생님과 대화하며 태블릿에 풀이를 공유하는 1대1 화상수업
VISIBLE THINKING IN ONE LESSON학생이 멈춘 지점에서 필요한 질문을 고릅니다

작성 중 멈춘 위치와 질문을 실시간으로 보고 힌트의 크기를 조절합니다.

LEARNING SIGNALS

홍익디자인고 1:1과외는 학생이 공부하는 과정에서 다음 신호를 확인합니다

01

모의고사 시간 배분과 검토 습관

홍익디자인고에서 받은 자료를 학생이 자기 말로 바꾸는 과정을 통해 암기와 실제 이해를 구분합니다.

02

선택과목 개념을 누적해 적용하는 흐름

답을 맞혔는지만 보지 않고 홍익디자인고 학생이 근거를 찾고 검토하는 순서를 함께 살펴봅니다.

03

학생부·수행평가 일정을 학습에 배치하는 과정

답을 맞혔는지만 보지 않고 홍익디자인고 학생이 근거를 찾고 검토하는 순서를 함께 살펴봅니다.

04

조건을 읽고 풀이 전략을 선택하는 과정

홍익디자인고에서 받은 자료를 학생이 자기 말로 바꾸는 과정을 통해 암기와 실제 이해를 구분합니다.

LIVE FEEDBACK LOOP

홍익디자인고 1:1과외 힌트의 크기를 학생 반응에 맞춰 조정합니다

01

오늘 이해한 범위를 다음 수업의 출발점으로 남깁니다

홍익디자인고 학생의 반응에 따라 개념 설명, 그림, 예시와 유사 문제 중 효과적인 방식을 고릅니다.

02

학생이 멈춘 지점에서 필요한 질문을 고릅니다

홍익디자인고 학생이 먼저 시도한 방법을 존중한 뒤 생각을 한 단계 이어갈 질문을 선택합니다.

03

힌트의 크기를 학생 반응에 맞춰 조정합니다

오류를 바로 고쳐 주기보다 홍익디자인고 학생이 스스로 발견할 수 있는 반례와 짧은 단서를 제공합니다.

04

정답을 알려주기 전에 생각의 근거를 확인합니다

오류를 바로 고쳐 주기보다 홍익디자인고 학생이 스스로 발견할 수 있는 반례와 짧은 단서를 제공합니다.

PERSONAL PROGRESS LEDGER

홍익디자인고 1:1과외 과목별 시간 배분을 실제 실행 결과로 조정합니다

01

학교 진도와 개인 보완을 한 표에 함께 담습니다

진도 페이지보다 홍익디자인고 학생이 혼자 재현할 수 있는 개념과 풀이 유형을 기준으로 기록합니다.

02

복습과 새 학습이 만나는 지점을 매회 정합니다

다음 수업에서는 홍익디자인고 학생이 이전 도움 없이 다시 해결하는지 첫 문제로 확인합니다.

03

페이지 수보다 혼자 해결한 범위를 기록합니다

홍익디자인고 학생이 해낸 범위는 유지 과제로, 아직 흔들리는 범위는 짧은 재확인 과제로 나눕니다.

04

도움 없이 설명할 수 있는 개념을 진도로 봅니다

홍익디자인고 학생의 질문·재도전·독립 풀이를 시간 순서로 남겨 진도의 질을 살펴봅니다.

홍익디자인고 SCHOOL MATERIALS

홍익디자인고 학교자료와 개인 보완 학습을 구분해 계획합니다

최근 시험지와 교과 자료의 풀이 흔적을 보고 학생에게 필요한 연습의 종류를 선택합니다.

최근 시험지와 풀이

최근 평가에서 반복된 오류를 유형명이 아니라 실제 사고 과정의 변화로 추적합니다.

교과서·부교재·프린트

교재의 목차 순서보다 평가 범위와 학생의 독립 수행 수준에 맞춰 문제 순서를 바꿉니다.

수행평가·내신·수능

같은 학교 학생이라도 학년·과목·선택과목이 다르므로 개인 자료에서 출발합니다.

BETWEEN LESSONS

홍익디자인고 1:1과외 질문이 생긴 자리와 시도한 방법을 남깁니다

완료 기준이 있는 숙제

과제량은 학생이 실제로 사용할 수 있는 시간과 독립적으로 해결 가능한 범위에 맞춥니다.

다음 수업으로 이어지는 질문

해야 할 페이지와 함께 채점·오답 이유·재도전까지 숙제의 완료 조건으로 남깁니다.

학부모 공유 범위

수업 뒤 첫 공부를 언제 시작할지 정하고 완료 여부보다 실행이 끊긴 지점을 확인합니다.

VIDEO OR IN-PERSON

1:1 화상수업과 방문수업을 학생의 참여와 지속 가능성으로 비교합니다

1:1 화상수업

노트북으로 대화하고 태블릿에 직접 쓰면서 설명을 듣는 시간과 푸는 시간을 분리합니다.

1:1 방문수업

익숙한 공간이 집중에 도움이 되는 학생은 방문 가능한 선생님의 시간과 이동 범위를 비교합니다.

공통 기준

학부모 공유 범위와 주기를 시작 전에 합의합니다

CONNECTED PAGES

홍익디자인고 1:1과외와 관련 페이지를 함께 확인하세요

PARENT FAQ

홍익디자인고 1:1과외 상담 전 학부모가 확인할 질문

최근 성적표만 준비하면 되나요?

상담에는 학년·과목·가능 시간만 있어도 되며 최근 오답이나 질문이 함께 있으면 선생님 매칭 기준을 더 세밀하게 정할 수 있습니다.

학생별 진도는 학교 진도보다 느려지지 않나요?

학교에서 필요한 범위는 일정에 맞춰 배치하고 독립 풀이가 어려운 기초는 짧은 보완 단계로 나눠 함께 진행합니다.

수업 중 피드백이 학생의 생각을 방해하지 않나요?

먼저 충분히 시도하게 한 뒤 생각이 이어질 만큼의 질문이나 작은 단서만 제공합니다. 이후에는 같은 원리를 혼자 다시 적용하게 합니다.

수업 외 질문과 숙제 관리는 모두 같나요?

숙제와 질문 관리는 학생의 자립을 돕는 범위에서 정하며 대신 해결하거나 과도하게 확인하는 방식은 피합니다.

START WITH ONE REAL WORK SAMPLE

홍익디자인고 1:1과외 상담은 학생이 직접 공부한 자료에서 시작합니다

학교·학년·과목과 최근 풀이 자료, 가능한 요일과 수업 방식을 알려주세요. 필요한 실시간 피드백, 선생님 경험, 학생별 진도 기록과 수업 사이 관리 범위를 함께 정리합니다.